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Posted: Feb 08, 2011 6:47:53 pm
Rados



Der Thread für Informationen über die Neuheiten bei DarkOrbit. Da es leider bei Neuheiten manchmal Unklarheiten gibt, öffne ich diesen Thread, um anderen die Neuheiten zu erklären.

Falls was "neues" nicht dabei ist, einfach PM und ich guck was ich machen kann
Rados
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Die deutsche Rechtschreibung ist Freeware, jeder darf sie installieren und zu jeder Zeit ausüben. Jedoch ist sie kein Open-Source, also niemand darf sie in veränderter Form veröffentlichen.

Posted: Feb 08, 2011 7:09:24 pm
Rados



Neuheit 1:
mhhh ich fang einfach mal bei 1 an....

DAS SKYLAB:
Beschreibung: Das Skylab ist eure persönliche Satelitenbasis, mit der ihr überraschend wenig machen könnt. Das Skylab ist auf Ausbustufen basiert und es reicht bei jedem System schon Stufe 5, um einen Goliath mit 3000 Laderaum alle 6 Stunden zu versorgen.
Verwendung: Zuerst baut ihr die Sammler aus (pfff es geht nix andres-.-). Welcher Sammler zuerst ist egal. Es ist so ausgelegt, dass man egal welcher Sammler zuerst ausgebaut wird, ihreuch Ressourcen im All selber sammeln müsst, und dann mit dem Transportmodul ins Skylab schicken müsst. Hierzu müsst ihr erst die benötigten Ressourcen im All gesammelt und im Lageraum liegen haben. Dann geht ihr auf das Skylab-Transportmodul und klickt auf den kleinen weißen Pfeil in die Richtung zu der mini-Skylab-Abbildung. Dann wählt ihr die im Schiff vorhandenen, benötigten Ressourcen (in der Regel sind es 50 Klunker) und klickt auf den Senden Button. Da es sich um kleine Mengen handlet, ist dringend vom Sofort-Senden Tool abzuraten, da dies extreme Verschwendung wäre!!! Nach der Ankunft der Ressourcen könnt ihr weiter voranbauen. Es ist wichtig, dass euer Basismodul immer mindestens eine Stufe höher ist, als alles andere (bei Stufe 20 ist das dann wayne). Euer Basismodul setzt eure Grenze, ist diese erreicht, müsst ihr sie durch einen Ausbau erweitern, um weiter vorzustreiten zu können. Auch wichtig ist euer Solar-Modul, denn das versorgt eure Sammler und Raffinerien mit Saft. Ohne Feuer kann man schlecht Grillen, gelle? Sobald ihr alle Sammler auf Stufe 1 habt, könnt ihr die ersten beiden Raffinerien ausbauen. Diese Fabriken verbrauchen eure Standartstoffe und erzeugen mit dem Verhältnis 20:1/10:1 und 10:1/20:1 nette Steinchen. Es ist ratsam, alle Sammler höher als die Raffinerien zu haben, da ihr sonst in Ressourcenmangel kommen könntet. Habt ihr dann eure Sammler, euer Lager und eure ersten beiden Raffinerien auf Stufe 5, könnt ihr langsam das Xeno-Modul und die Promerium Raffinerien hinterher ziehen. Ist dann alles außer die Seprom-Raffinerie auf Stufe 5, ist auch diese Neuheit beendet.
Ergebnis: Ihr könnt alle 6 Stunden 3000 Promerium in euer Schiff senden um mindestens 1.500.000 Credits abzukassieren. Habt ihr über 500.000 Ehre, erhaltet ihr das Maximum an Cresits: 3.000.000 Credits alle 6 Stunden. Ich habe alles auf Stufe 20 (außer die Sempron, 17) und muss sagen, Stufe 10 ist auch völlig genügend, der Rest ist totaler humbuck und blanke Abzocke!!!

Sinn der Neuheit: 1 - Klasse erfindung, ermöglicht einem mehr kontakt zum Handel, und somit Uridium-Items. Dank dem Skylab habe ich schon sehr viel und auch schon ein paar Iris erhandelt.
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Posted: Feb 08, 2011 7:19:47 pm
Rados



Neuheit 2:
BASTION DESIGN FÜR GOLIATH UND VENGEANCE:
Beschreibung: Das Bastion Design ist im Hanger zu einem Preis von 100.000 Uridium zu erhalten. Das Design selber ist 1,2x so teuer wie der Goliath und 3x so teuer wie die Vengeance. Wuchererpreise.
Verwendung: Habt ihr das Design durch den Hangar oder den Handel erworben, müsst ihr auf Hangar klicken, dann auf Ausrüstung und neben Konfigration1 und 2 ist noch ein neuer Reiter: Designauswahl. Wiedereinmal könnt ihr das Design nur an der base wechseln oder einfach das System verarschen und euch kurz ausloggen ;D.
Ergebnis: Ihr habt mit der aktiven Verwendung dieses Designs 10% mehr Schildstärke auf jeder Map und zu jeder Zeit. Der Boost kann nicht ablaufen, es sei denn ihr wechselt das Design.

Sinn der Neuheit: 3 - Klar, 10% ist nicht wenig, wenn man einen Schild von 200.000 hat, aber 100.000 Uridium ist ein wenig *censor* viel. Desshalb nur eine 3 für das Bastion Design! Sein Bruder Enforcer ist auch nicht sehr Effizienter...
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Posted: Feb 10, 2011 5:00:03 pm
Rados



Neuheit 3:
PILOT SHEET
Beschreibung: Der/Die/Das Pilot Sheet wurde entwickelt, um nicht-Bankern das Leben noch schwerer zu machen, zumindest haben viele nicht-Banker diesen Eindruck. Das Pilot Sheet basiert auf Uridium kostende Logfiles. Von diesen Chips muss man 30 Sammeln, ob durch GG-Generator, Handel oder Selbstkauf im Hangar. Hat man dann 30 von diesen Chips, kann man sie gegen 1 Forschungspunkt (=FP) einlösen. Mit diesem FPs kann man forschen. Lol. Eine Forschung pro Punkt ist möglich.
Verwendung: Hab ihr einen Logfile übre die oben genannten Möglichkeiten erhalte, könnt ihr euch nicht freuen. denn ein Logfile ist nicht gleich ein FP. Wie gesagt, ihr braucht 30. Hab ihr einmal 30 zusammen, kostet der nächste FP 33 Logfiles. der Dritte FP kostet 36 Logfiles. 4te=40 Logfiles, 5te=44 Logfiles, 6te=48Logfiles, 7te = 53 Logfiles, 8te= 58 Logfiles und so weiter. Man kann einen FP verbrauchen für einen Effekt mit bis zu 2% Wirkung, was so viel wir garnichts ist oder kaum spührbar wenig. Genauere Informationen zu den einelnen Skills erhaltet ihr per Tooltipp. Also den Mauszeiger über das Symbol fahren lassen und ohne Klicken ruhen lassen. Die grauen Skills müsst ihr erst freischalten. Was ihr dazu machen müsst, steht in rot beim Tooltipp dabei. Wie ihr seht müsst ihr wirklich viele Logfiles zu FPs umwandeln und das ist sehr kostenspielig. Das Zurücksetzte von verteilten FPs kostet anfangs 1.000 Uridium, danach 2.000 und weiter habe ich mich nicht getraut. Ich denke mal es kostet dann 4.000 Uridium und so weiter bis ins Unbezahlbare.
Ergebnis: Der/Die/Das Pilot Sheet braucht man nicht wirklich, denn sehr hohe Anschaffungspreise für nur 2% Leistung ist nicht nur unwirtschaftlich, nein es ist auch einfach eine Freschheit, den armen Menschen so einen Mist anzubieten

Sinn der Neuheit: 6 - Echter Schrott: mega-überteuert und dann nur so wenig Leistung. Banker-Sache! KEIN GELD FÜR BIGPOINT!!! Vergiss Banken, vergiss Pilot-Sheet!
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Posted: Mar 03, 2011 3:01:50 pm
Rados



Neuheit 4:
EXALTET UND VETERAN DESIGN
Beschreibung: 2 neue Designs für die Vengeance und den Goliath (mal wieder "nur" für Uridium-Schiffe-.-). Das Veteran-Design ist schneeweiß mit manchen grauschwarzen Stellen. Das Exalted Design dagegen ist rotschwarz. die Designs ähneln kaum einander und werden nur durch eine Laservollausstattung ergänzt, da das Design ohne Laser schäußlich aussieht.
Verwendung: Ihr erwerbt die Designs im Handel oder auf die unschöne Weise per Uridium oder Ca$h. Beide Designs kosten 100.000 Uridium (ca. 35€) und sind damit ein fünftel teurer als der Goliath selber und dreimal so teuer wie die Vengeance. Das Exalted Design bringt euch 10% mehr Ehre für jeden Abschuss. Die Ehre ist nur noch für den Rang entscheident, sobald ihr einen Wert von 500.000 erreicht habt. Also ist das Design schon nach erreichen der 500.000 Ehremarke zwecklos, da die Rohstoffe beim Verkaufen nicht mehr Wertvoller werden. Das Veteran Design bringt 10% mehr Erfahrung für jeden Abschuss. Das Design ist schon um einiges Sinnvoller, jedoch noch lange nicht Preiseffizient. Das Design macht den Bock auch nicht mehr fett, da 10% von 400 EP's (Streuner) nur 40 EP's sind. 440 also insgesamt. der Meiste Ausschlag an EP's ist bei einem GM-Goliath auf der 4-4 zu verzeichnen: 10% von 102.400 sind 10240, also habt ihr das Design und schießt einen GM-Goliath auf der 4-4 ab, so erhaltete ihr statt 102.400 satte 112.640 EP's. Macht sich aber immer noch nicht bemerkbar. Auf Dauer kann man schon merken, dass die EP's schneller wachsen als gewohnt.
Ergebnis: Klar man hinterlässt einen sauberen Eindruck bei kleineren Spielern. Wer jedoch Ahnung hat, oder das hier gelesen hat, der weiß, dass hinter dem tollen Aussehen nichts Kampfbeeinträchtigendes steckt.

Sinn der Neuheit: 3 - Nicht der Renner: wie gesagt, es verbessert nichts an dem Kampf, bloß die Statistik. Jedoch kann die Statistik keinen Schaden machen, also kriegen die neuen Designs leider nur 'ne 3. Exalted Design gibts schon für 15.000.000 Credits im Handel, also NICHT BANKEN!!! Ich habs mir mal eben zum Spaß erboten. So'n Tobias (so hieß der Spieler, den ich überboten habe) wird sich freuen :D

2011-03-03 16:00:07
auction_MODEL_62_success
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Posted: Mar 03, 2011 3:20:03 pm
Rados



Neuheit 5:
SOLACE, DIMINISHER, SPECTRUM, SENTINEL und VENOM
Beschreibung: Das sind 5 neue Designs nur für den Goliath. Da ich aufgrund des dermaßen übertrieben hohen Preises mir keines zulegen kann, weiß ich nicht viel über die Funtionen dieser Designs. Solace ist grün, Diminisher ist weiß und ähnelt extrem der Imperialen Fähre aus Star Wars, Spectrum ist zu fett, Sentilel ist schnittig, aber zu weit hochgezogen nach hinten und Venom einfach gelb. Alle Designs sind zu groß. Viel zu groß. Warscheinlich wurden die mit Abischt so groß programmiert, damit die Spieler von aussen sehen: "Boah! So ein riesen Ding würde ich gerne auch fliegen!" Und dann wird gekauft -> DarkOrbit hat wieder Geld gemacht und die User sind verarscht. Die Designs kosten jeweils 250.000 Uridium (!!!!!) oder 35€ sofort-banking. Es gibt ein "spar-pack" das alle 5 Designs enthält. Das kostet dann 120€. Das ist mit Abstand die größte Abzocke, da man höchstens 1 Design gleichzeitig benutzen kann.
Verwendung: Hat man ein Design erworben (nicht im Handel verfügbar - was habt ihr denn gedacht?!), könnt ihr ALLE 2 STUNDEN 30 SEKUNDEN lang von einem kleinen Vorteil gebruch haben!!!

Sinn der Neuheit: 7 - sry, aber einfach Sinnlos. Thema verfehlt.
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Posted: Apr 15, 2011 6:08:57 pm
--haros--



Neuheit 7:
Störsignale im Orbit
Beschreibung: Das ist ein ein Störsignal, das sich auf der Minimap zeigt. Die roten Punkt sind manchmal gar nicht auf der richtigen Map und die Alien haben andere Gestalten (z.B. Kristallin wird zu einem Devolarium), doch der Name bleibt.
Verwendung: Keine

Sinn der Neuheit 7: Verwirrung im Orbit
Lieutenant

Posted: Apr 24, 2011 5:38:29 pm
Rados



Neuheit 8:
FREUNDE EINLADEN
Beschreibung:Dieser neue Tool ist der Versuch von DarkOrbit mit einer kleinen Belohnung mehr Spieler anzulocken, die dann hoffentlich auch noch mehr von ihrem Geld verzocken.
Verwendung: Ihr müsst einen Freund einladen, indem ihr direkt aus dem Tool (findet sich im Pilot Sheet wieder) die E-Mail eures Freundes eingebt. Dann muss dieser Freund die E-Mail bestätigen und wird somit gleichzeitig registriert (also kann man hier nicht DarkOrbit verarschen). Dann muss dieser Freund mindestens Level 9 (OOOHHHHHHHHHHH) erreichen damit ihr endlich eure Belohnung bekommt. Man geht davon aus, dass DarkOrbit sich das mit Level 9 nur ausgedacht hat, damit sie sicher gehen können, dass dieser Freund auch garantiert süchtig von dem überwältigenden und extrem anfängerfreundlichen Spiel ist. Habt ihr dann endlich 25 arme Schweine dazu gebracht Level 9 zu erreichen, gibts ein Design *freu*! BULLSHIT ist ja wieder NUR FÜR DEN GOLIATH erhältlich! Also muss man mindestens einen Goliath haben (was warscheinlich nur Folge eines Bankings sein kann), um dieses tolle rosa Design verwenden zu können! Dieses Design hat folgenden Effekt:

Sinn der Neuheit: 5 - Darkorbit macht damit nur wieder neue Geldesel die ihr Zasta da rein klatschen und du sitzt auf deinem klasse Design. Bitte? Wo ist da DEIN nutzen? Keine 6 jedoch, da das System der Neuheit doch sehr ausgefeilt ist...
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